Lektionsplan - lokale x - klasse EUXz

I faget IT niveau B på EUX Learnmark Horsens

 

Uge Dag Aktivitet Lektier/arb. på klassen Selvstudie Timer
           
   

Ringetider:
1. lektion kl. 8.15  - 9.45
2. lektion kl. 10.00 - 11.30
3. lektion kl. 11.55 - 13.25
4. lektion kl. 13.35 - 15.05

Gmail Ole P.: anbiun@gmail.com    
3

Torsdag

 

 

Kommunikation i undervisningen på Google+ Find gruppen ”EUX-Z-IT-NIV-B-2018-1” og anmod om deltagelse.

Bekendtgørelse om særlige gymnasiale fag m.v. til brug for erhvervsuddannelser

Progression fra ”at bruge” via ”at ændre” til ”at skabe”

Ole P.´s metode

Link til i-bog

Bekendtgørelse for øvrige niveauer

Portfolio på MindMeister:

MindMeister - meld til her

Opret en Mindmap som i bruger til at oprette samtlige emner i indholdsfortegnelsen af IBogen. Byg også gerne alle de IT kompetencer i har lært til nu på - ikke kun på niveau B. I skal vise jeres mindmap på klassen næste gang.

Lektier til næste gang: læs IT historie

  1,5
           
4 Mandag

Se nogle af jeres Mindmaps.

IT historie

Fremtiden

Læs artiklen: Fremtiden er nu

De frække ord fra teksten som i ikke forstod. Små grupper får et ord hver som de får 10 min. til at komme med en lille fremlægning af på klassen.

Læs: Ny forretningsmodel Amazon samt Fremtiden er nu

Øvelse: Sæt jer sammen to og to og søg på nettet efter teknik som vi kommer til at anvende i den nærmeste fremtid hvis ikke det allerede er her. Slå links til siderne op på G+ under mit opslag.

 

Lektier til næste gang: Læs Virksomhedens forandringsprocesser

Kvantecomputer

Badminton

2020

Sensorer

Selvkørende biler

AI

3
           
5 Mandag It og forretningsudvikling i små og mellemstore virksomheder:

It-systemers betydning for og påvirkning af menneskelig aktivitet, herunder virksomhedens medarbejdere og målgrupper for systemerne (kunder, klienter, borgere).

Mange små og mellemstore virksomheder har et stort, uudnyttet potentiale for at anvende it-systemer til at optimere deres forretningsprocesser og på den måde enten effektivisere eller øge aktiviteten. Med udgangspunkt i en grundig analyse af processer, behov og systemkrav og efterfølgende vel tilrettelagt og gennemført implementering kan en relativt lille it-investering give store gevinster og være med til at skabe forretningsudvikling og innovation i virksomheden. 

Enhver IT anskaffelse bør understøtte virksomhedens eller organisationens strategi og forretningsudvikling - herunder:

  • Hvordan optimeres informationsflowet mellem ansatte og afdelinger i organisationen?
  • Hvilke data kan vi med fordel integrere fra organisationens andre systemer?
  • Kan organisationens data tilgås og anvendes bedre og understøtte forretningen?
  • Leverandør- og kontraktstyring
  • Servicering af kunder
  • Produktudvikling
  • Logistik
  • Dokumenthåndtering
  • Ressourcestyring
  • Kvalitetssikring
  • Work flow
  • Projektarbejde

Systemudvikling:

Leavitts Diamantmodel - Bog

Leavitts Diamantmodel - Film

Vandfaldsmodellen

Læringsmål:

En studerende, der fuldt ud har opfyldt kursets mål, vil kunne:

  • Definere og forstå elementerne i et arbejdssystem
  • Fastlægge systemgrænser for et arbejdssystem
  • Analysere samspillet mellem elementerne i et arbejdssystem
  • Kortlægge de nuværende arbejdspraksisser i et arbejdssystem
  • Anvende modellering af arbejdsprocesser og organisation
  • Identificere problemer og mulige forbedringer i et arbejdssystem
  • Begrunde forslag til forbedringer af et arbejdssystem
  • Anvende principper og metoder fra ergonomics med henblik på at forbedre samspillet mellem menneske og teknologi
  • Re-designe arbejdssystemer med henblik på at forbedre arbejdsgange og system performance

 

Virksomheders brug af IT 1,5
5 Torsdag Systemudvikling fortsat:

Bog

Vandfaldsmodellen

læs

Projekt Kongsvang igangsættes.

 

 

 

 

Gå sammen i jeres studiegrupper og lav en brainstorm i Mindmeister over en ny APP til kantinen på skolen.

Fokuser først kun på Foranalyse og Analyse i FAKIR-modellen.

Lektier til næste gang: læs Bog om arbejdsproces.

  1,5
           
6 Mandag

Fremlæggelse af Kantine-APP

Arbejdsproces - Bog

Lektier til næste gang: læs Bog

og Interaktionsdesign

  1,5
6 Onsdag Brugergrænseflader - Bog

Intro til ny hjemmeside til Learnmark og hvordan vi greb det an - her.

 

Opgave systemkvaliteter:

Udvælg et stykke software, du bruger dagligt – det kan være alt fra en browser(fx Firefox) til musikafspilningsprogrammet på din musikafspiller (fx iTunes).

  • Hvordan kan det siges at være et kvalitetsprodukt? Hvilke features gør produktet godt?
  • Tag nu et stykke software, der er populært, men som du ikke selv bruger, og svar på de samme spørgsmål.

Lektier til næste gang efter ferien:

Læs i bog

  1,5
           
7   Ferie

 

  0
           
8 Mandag

Systemudvikling:

Agile systemudviklingsværktøjer

Iterative processer

Inkrementelle forbedringe hvad er det?

Pretotyping

Film om Scrum

Liste over kravspecifikationer

Få begyndt på jeres Product Backlog.

Brug af design sprints 1,5
8 Onsdag APP til Kongsvang Forklaring til 4-P-Modellen

Lav denne opgave sammen i grupperne. Tænk på gennemgangen af innovation i IT. Jeres opgave bliver nu at komme med et forslag til en App til Kongsvang som skal være innovativ. Snak også om hvor den ligger i 4-P-Modellen.

Læs først denne tekst!

Lektier til næste gang:

Læs Interaktionsdesign

Læs Brugergrænseflade

Læs mere brugergrænseflade

Læs Brugervenlighed

Forklaring til 4-P-Modellen samt APP med øvelser 1,5
           
9 Mandag

 

 

 

  1,5
9 Fredag       3,0

 

 

 

 

 

 

10 dag Gruppearbejde:

Færdiggør følgende:

1) product backlog

2) Scrumtavle for første sprint

    x
10 dag Gruppearbejde: Første sprint afvikles. Arbejde med innovation i forhold til Kongsvang. De 10 hjernetriggere - webinar Lektier til næste gang: Læs Interaktionsdesign Statens IT-skandaler

Generation Y

x
           
11 dag Interaktionsdesign Interaktionsdesign fortsat - Bog Wireframe brug Mockflow Næste sprint afvikles i grupperne.   x
11 dag Innovation i IT:

 

 

Vi kører videre med nuværende sprint. Den gammelgags IT-sælger er død x
           
12 dag Muck-up med Marvel

Vi kører videre med nuværende sprint.

Lektier til torsdag: læs om systemtest   x
12 dag Liste med de ting i gerne skulle have lavet nu:
  • Personas/prioriteter
  • Sitemap
  • Wireframe
  • Funktionaliteter (Marvel)
  • Brugertest
  • Forbered scrum meeting med product owner
    x

         
13 dag

Systemtest find nogen at få til at teste app. systemtest

    x
           
14    

 

  0
           
15      

 

0
           
16 dag Systemtest find nogen at få til at teste app. systemtest

Dette er den sidste lektion i får til opgaven, så forbered jeres præsentation for Kongvangs ledelse. Alle skal deltage i præsentationen og der gives karakter for opgaven.

HUSK at alle grupper afleverer udskrift af diverse materialer som i ønsker jeg lige ska sætte mig ind i inden mødet onsdag. Deadline senest onsdag uge 17 kl. 12:00. Jeg kikker lige ind i klassen der og henter dem så læg dem på mit bord i klassen.   x
           
17 dag Scrum meeting med product owner på klassen - "Præsentation".     x
           
18 dag Scrum meeting med product owner på klassen - "Præsentation" sidste 3 grupper.

Portfolio opsamling

Lektier til uge 19: læs Big Data: bog   x
           
19 dag Big Data: bog

Artikel om brug af big data

Gruppeopgave: Gå sammen i grupperne fra sidste semester og se film og svar på spørgsmål. Gruppens svar skrives ind på G+ under mit opslag om big data: Big data i virksomhederne Detail og bigdata

Dansk Supermarked

x
           
20 dag

Projektuge - Bærerdygtighed

 

 

x
           
21  

 

 

 

0
           
22 dag Forsmag på hvad vi skal lave på næste semester:

Vi skal til at lege lidt med programmering.

Variabler

Skøjteløber

Java Star Wars

 

x
           
23 dag Interaktionsdesign og web udvikling:

Hvad du bør lære og i hvilken rækkefølge:

  1. Hvad er HTML - start kursus
  2. CSS
  3. PHP
  4. MySQL
Formål: "At realisere udvalgte interaktionsdesign i et konkret it-produkt og tilpasse eksisterende design og systemer i konsekvens heraf".   x
           
24 dag Arbejd med kursus     x
24 dag       x
           
    Sommerferie      
           
33 dag

Hvor kom vi til før ferien?

Fortsæt HTML kursus hvor vi slap - vi skal lige ind i det igen.

 

 

x
33 dag

HTML

 

  x
33 dag

HTML

 

 

x
           
34 dag

HTML

  x
34 dag Opstart CSS - kursus Lektier til onsdag - alle er færdige til og med film 4 i CSS-kursus.

 

x
34 dag

CSS

Lektier til torsdag: Alle skal være færdig med film 6 i CSS-serien.

  x
34 dag CSS Lektier til mandag: Alle skal være færdig med film 8 i CSS-serien.   x
           
35 dag CSS     x
           
36 dag   Gå sammen i de gamle "Kongsvang-grupper" og begynd at programmere (struktur) på jeres forskellige sider i jeres Kongsvang-APP. Opret opgaven som et PHP-projekt i Netbeans! Opret det samme projekt på alle gruppens computere så alle har koderne og kan få dem til at spille til eksamen.

I skal som minimum oprette velkomstsiden/forsiden samt den side hvor rengøringspersonalet udfylder hvilke opgaver de har udført i de enkelte lokaler.

  x
36 dag       x
36 dag Blandet opgaver i grupper eller enkeltvis. Lektier: alle skal være færdige til og med film 16 i CSS kursus da vi skal have test i CSS og HTML i næste uge. Testen udgør en stor del af jeres standpunktskarakter så lad være med at tage for let på denne opgave og bliv for guds skyld ikke væk fra testen med mindre du er død.   x
           
37 dag

Arbejd videre med Kongsvang opgaven.

 

    x
37 dag

Test i HTML og CSS på Socrative

Opstart PHP

    x
           
38  

 

    x
           
39 dag

PHP fortsæt film 6.

Lektier til næste gang: læs Bog

 

x
39 dag

IT-sikkerhed og lovgivning:

Bog

Gennemgik vi mandag med dem der var der, så i kan fortsætte med PHP-kursus.

Persondataloven og sociale medier

Folkekirken bryder loven

Hvad er Cookies? samt mere info om Cookies

Er der noget af stoffet fra i dag der giver anledning til nye opgaver i jeres scrumtavle?

Nye EU-regler

Persondataloven

Klar besked om regler

x
           
40 dag

Rep. database

Lektier til tirsdag: læs Databaser.

 

x
40 dag Rep. database fra folder. Lav validering på jeres skoledatabase fra mandag.   x
           
41 dag Arbejd videre med Access-opgaverne.

PHP fortsat

Alle skal være færdige med film 15 til tirsdag

 

x
41 dag PHP fortsat Alle skal være færdige med film 23 i PHP til efter ferien.

 

x
           
42         0
           
43 dag

Oprette database sammen i Access

Opstart MYSQL

Lektier til torsdag: læs Databaser hvis du ikke har gjort det.

x
           
44 dag

Fortsæt film 3 MYSQL

It-systemers arkitektur:

PowerPoint

Når vi er færdige med gennemgang arbejdes der med programmeringen af Kongsvang app.

De sidste film skal i se og lave som lektier.

Lektier til uge 45: læs kapitel 3 om IT-systemers arkitektur

Film om MVC se den - vi har gennemgået stoffet!

  x
           
45 dag

Eksamensprojekt

Intro til eksamensopgave.

  x
45 dag Eksamensprojekt     x
           
46 dag Eksamensprojekt

 

 

x
46 dag Eksamensprojekt     x
46 dag Eksamensprojekt     x
           
47 dag

Eksamensprojekt

 

  x
47 dag Eksamensprojekt

 

 

x
47 dag

Eksamensprojekt

Deadline for aflevering af eksamensprojekt i slutningen af timen!   x
           
48    

 

 

x
           
49 dag Overvågning:

 

 

 

 

 

Internet of Things - IoT

Industrial Internet of Things - IIOT

Sensorer

Smart cities

Smartphone batteri

Emotionals på Facebook. Hvilken betydning har det på din sikkerhed?

 

Du overvåges på nettet

Sådan sletter du dig fra internettjenester

Regeringen vil overvåge alt du laver på nettet

 

Sådan virker IOT

x
49 dag Færdiggørelse af Kongsvang App.   Den gammelgags IT-sælger er død x
           
50 dag Afslutning på projekt Kongsvang.     x
50 dag Repetition Deadline online portfolio kl. 12:00 i dag!

 

x
           
51 dag Repetition

 

 

x
           
52   Juleferie     x
           
1   Eksamen      
   

Husk også at kikke i link samling som i selv må udforske:

Link samling EUX