Lektionsplan - lokale B205 - klasse EUX Y

I faget IT niveau B på EUX Learnmark Horsens

 

UGE Dag Aktivitet Lektier/arb. på klassen Selvstudie Lek.
           
    Ringetider:
1. lektion kl. 8.15  - 9.45
2. lektion kl. 10.00 - 11.30
3. lektion kl. 11.55 - 13.25
4. lektion kl. 13.35 - 15.05
Gmail Ole P.: anbiun@gmail.com    
33 Torsdag

 

 

Kommunikation i undervisningen på Google+ Find gruppen ”EUX-Y-IT-NIV-B-2017-2” og anmod om deltagelse.

Bekendtgørelse om særlige gymnasiale fag m.v. til brug for erhvervsuddannelser

Progression fra ”at bruge” via ”at ændre” til ”at skabe”

Ole P.´s metode

"Afklaringstest" udleveres og rettes efterfølgende på klassen.

Link til i-bog

Bekendtgørelse for øvrige niveauer

 

 

 

 

Lektier til næste gang: læs IT historie

  1,5
33 Fredag IT historie Lektier til næste gang: læs artiklen: Fremtiden er nu   1,5
           
34

Mandag

Fremtiden

De frække ord fra teksten som i ikke forstod. Små grupper får et ord hver som de får 10 min. til at komme med en lille fremlægning af på klassen.

Portfolio

Øvelse: Sæt jer sammen to og to og søg på nettet efter teknik som vi kommer til at anvende i den nærmeste fremtid hvis ikke det allerede er her. Slå links til siderne op på G+ under Fremtid..

Lektier til næste gang: læs Virksomhedens forandringsprocesser og se film om Leavitts Diamantmodel

Badminton

2020

Sensorer

Selvkørende biler

SSD

1,5
           
35   Flyttes pga censur     0
           
36

Mandag

It og forretningsudvikling i små og mellemstore virksomheder:

It-systemers betydning for og påvirkning af menneskelig aktivitet, herunder virksomhedens medarbejdere og målgrupper for systemerne (kunder, klienter, borgere).

Mange små og mellemstore virksomheder har et stort, uudnyttet potentiale for at anvende it-systemer til at optimere deres forretningsprocesser og på den måde enten effektivisere eller øge aktiviteten. Med udgangspunkt i en grundig analyse af processer, behov og systemkrav og efterfølgende vel tilrettelagt og gennemført implementering kan en relativt lille it-investering give store gevinster og være med til at skabe forretningsudvikling og innovation i virksomheden. 

Enhver IT anskaffelse bør understøtte virksomhedens eller organisationens strategi og forretningsudvikling - herunder:

  • Hvordan optimeres informationsflowet mellem ansatte og afdelinger i organisationen?
  • Hvilke data kan vi med fordel integrere fra organisationens andre systemer?
  • Kan organisationens data tilgås og anvendes bedre og understøtte forretningen?
  • Leverandør- og kontraktstyring
  • Servicering af kunder
  • Produktudvikling
  • Logistik
  • Dokumenthåndtering
  • Ressourcestyring
  • Kvalitetssikring
  • Work flow
  • Projektarbejde

Systemudvikling

Bog

Leavitts Diamantmodel

Vandfaldsmodellen

Lektier til torsdag: læs

Socioteknisk fasemodel 1,5
           
37 Mandag Systemudvikling fortsat:

Bog

Vandfaldsmodellen

læs

Gå sammen i jeres studiegrupper og lav en brainstorm i Mindmeister over en ny APP til kantinen på skolen.

Fokuser først kun på Foranalyse og Analyse i FAKIR-modellen.

Lektier til næste gang: læs Bog om arbejdsproces.

  1,5
37 Tirsdag Fremlæggelse af Kantine-APP     1,5
           
38 Mandag Arbejdsproces - Bog

Projekt "Kongsvang" igangsat.

Lektier til næste gang: læs Bog

og Interaktionsdesign

 

 

1,5
38 Torsdag Brugergrænseflader/Interaktionsdesign:

Alternativ til bog

Lektier til mandag uge 39:

læs Agile systemudviklingsværktøjer

  1,5
           
39 Mandag Systemudvikling:

Agile systemudviklingsværktøjer

Film om Scrum

Scrumtavle

Statens IT-skandaler

Diskuterer i jeres grupper fra sidste opgave, fordele og ulemper ved metoderne og beslut hvilken der bedst betegner den måde i arbejdende på i Rengøringsopgaven:

Vælg en af følgende:

  1. Fasemodel
  2. Prototyping
  3. Scrum

Alle bruger Scrum!

 Brug af design sprints
3,0
           
40   Studietur/rejseuge Lektier til næste gang: Beslut i grupperne hvordan jeres brugerflade i appen skal se ud - tegn på papir.

 

0

 

 

 

 

 

 

41 Mandag Scrum master bytter gruppe og er nu også Product Owner i et nyt team som skal sættes ind i tingene.

SCRUM processen med Kongsvang App igangsættes:

Der er afsat 10 min. til at de nye teams får besluttet hvilke opgaver der skal arbejdes med i første sprint som er på en time og 20 min.

Portfolio - opsamling

Lektier til efter ferien: sæt jer ind i hvordan Extensio kan bruges som dokumentationsmateriale i jeres team. Hvordan er processen ned at udvikle en app 3,0
           
42   Efterårsferie     0

         
43 Mandag Wireframe brug Mockflow

Muck-up med Marvel

Lektier til mandag læs Bog   3,0
           
44 Mandag Innovation i IT: 

Bog

Lav denne opgave sammen i grupperne. Tænk på gennemgangen af innovation i IT. Jeres opgave bliver nu at komme med et forslag til jeres App til Kongsvang som skal være innovativ. Snak også om hvor den ligger i 4-P-Modellen.

Implementer nu jeres nye innovative løsning i jeres app og gør klar til møde med product owner onsdag.

Lektier til onsdag - læs nedenstående 2 artikler:

Jobopslag - product owner

Den gammelgags IT-sælger er død

Forklaring til 4-P-Modellen samt APP med øvelser

1,5
44 Onsdag Scrum meeting med product owner:

Der besluttes under mødet om vi har et shippable product eller ej.

Klargøring af alle præsentations- og dokumentationsmateriale så i er klar til at fremlægge tirsdag og torsdag uge 46.   1,5
           
45 Tirsdag Færdiggørelse af præsentations- og dokumentationsmateriale. Øve fremlæggelse i grupperne.
  1,5
45 Torsdag Færdiggørelse af præsentations- og dokumentationsmateriale.

Øve fremlæggelse i grupperne.

Deadline for aflevering af rapport til Ole P. i slutning af timen!

  1,5
           
46 Onsdag Fremlæggelse af Kongsvang App på og for klassen.

Lektier til tirsdag - læs nedenstående 2 artikler:

Jobopslag - product owner

Den gammelgags IT-sælger er død

 

3,0
           
47 Tirsdag Portfolio - opsamling     1,5
47 Torsdag VOLA - mini SSO uge onsdag til fredag

Lektier til onsdag uge 48: læs Big Data: bog

  3,0
           
48 Onsdag

Interaktionsdesign og web udvikling:

Hvad du bør lære og i hvilken rækkefølge:

  1. Hvad er HTML - start kursus
  2. CSS
  3. PHP
  4. MySQL

Formål: "At realisere udvalgte interaktionsdesign i et konkret it-produkt og tilpasse eksisterende design og systemer i konsekvens heraf".

 

 

Husk at tage høretelefoner med til hver IT lektion fra nu af!

Lektier til onsdag: alle skal være færdige mtil og med film 6.

Objektorienteret programmering

Eksempel på en algoritme

Mest populærer sprog pt.

3,0
48 Torsdag

Web udvikling fortsat:

HTML

 

Lektier til fredag uge 49: Big Data: bog

Liste med koder

Farvekoder

Farve oversætter

1,5
           
49 Fredag

Web udvikling fortsat:

HTML

 

Lektier til mandag uge 51: lav til og med film 10.

 

  1,5
           
50   Projektuge

 

   
           
51 Mandag

Sidste timer:

Lav film 11 enkeltvis - vis til Ole P. når færdig. Der gives karakter!

Lektier til 1. time efter ferien: læs: hvorfor skal vi lære at programmere? Programmør som 11-årig og Processor og maskinsprog

  3,0
           
52   Juleferie     0
   

 

 

 
1 Onsdag Gennemgang af Processor og maskinsprog

PowerPoint

Lektier til fredag: læs bog programmering   3,0
1 Fredag Programmering PowerPoint:

Bog

    3,0
           
2         0
           
3 Torsdag Vi samler lige op på hvor langt man er kommet med HTML - Vi skal snart til at igang med CSS.

Jeg kommer rundt og ser resultatet af film 11 så den skal i som minimum være færdige med.

Lektier til tirsdag: læs om big data i bog Favicon

Cookies

1,5
           
4 Tirsdag

Big Data: bog

 

 

 

 

 

HTML fortsat - alle skal være færdige til og med film 17 onsdag hvor vi starter med CSS.

Gruppeopgave: Gå sammen i grupperne og se film samt læs artiklerne herunder.

Film

big data

Detail og bigdata

Dansk Supermarked

Besvar nu følgende spørgsmål.

  1. Giv eksempler på, hvad kan virksomhederne bruge Big Data til?
  2. Hvilke problemer ser du med Big Data i forhold til Persondataloven?
  3. 3. Hvilke typer big data er der tale om i de forskellige artikler?

Gruppens svar skrives ind på G+ under mit opslag om big data:

 

3,0
4 Onsdag Tips og triks til når du laver hjemmesider.

Web udvikling fortsat:

Opstart CSS

 

  Liste med koder

Farvekoder

Farve oversætter

Her kan du lære det på engelsk: W3Schools

Køb ekstra materialer til din online markedsføring hos MightyDeals

Responsive design

1,5
           
5 Onsdag Web udvikling fortsat:

CSS

Alle skal være færdige til og med film 6 i CSS til tirsdag.   1,5
           
6 Tirsdag Web udvikling fortsat:

CSS

 

 

3,0
           
7   Ferie      
           
8 Tirsdag Web udvikling fortsat:

CSS

 

 

3,0
8 Onsdag Test i HTML og CSS på Socrative Lektier til uge 10: læs om databaser

 

1,5
           
9   SSO  

 

0
           
10 Mandag Gennemgang af databaser og Elevdatabasen.   1,5
10 Tirsdag

Arbejde med databaser i Access - se opgaverne på ark.

    3,0
           
11 Mandag PHP - kursus   Automatisering af dokumentation 1,5
           
12 Tirsdag Arbejde med databaser i Access - se opgaverne på ark.

Gruppearbejde

Spring film 22 over!   1,5
12 Fredag   Lav opgave om database til virksomhed sammen i grupperne og præsenter jeres resultat for klassen næste gang. Der gives karakter for opgaven. Så kommer Yammer 3,0
           
13   Påskeferie

 

  0
           
14  

VIP-UGE

 

 

0
           
15 Tirsdag Sådan skal det gøres til eksamen!

PHP - kursus

    1,5
15 Fredag MySQL - start kursus

PHPmyadmin

Lektier til Tirsdag: Alle er færdige til og med film 3.   3,0
           
16 Tirsdag Intro til eksamensprojekt!

MySQL - kursus fortsat

Lektier til onsdag: Alle er færdige til og med film 8, samt læs kapitel 3 om IT-systemers arkitektur   3,0
16 Onsdag It-systemers arkitektur:

PowerPoint

Skim følgende tekst

Film om MVC

Gruppearbejde:

Lav løsning til Kongsvang færdig efter MVC-struktur.

    3,0
16 Fredag Opstart eksamensprojekt IT - opgaven     1,5
           
17 Tirsdag Eksamensprojekt IT Godkendelse af problemformulering og udarbejdelse af scrumtavle/backlock.

Business Canvas Model

Learnmarks nye hjemmeside:

3,0
           
18   Eksamensprojekt     0
           
19 Mandag Eksamensprojekt IT Lektier til tirsdag - læs bog samt nedenstående artikler:

Detail og bigdata

Dansk Supermarked

  3,0
           
20 Tirsdag Gennemgang af big data.

Eksamensprojekt IT

 

 

1,5
20 Torsdag

Eksamensprojekt IT

 

 

 

Lektier til fredag - læs Bog

 

1,5
20 Fredag

IT-sikkerhed og lovgivning:

Bog

Eksamensprojekt IT

Folkekirken bryder loven

Hvad er Cookies? samt mere info om Cookies

Dankort

Phishing

Nye EU-regler

Persondataloven

Klar besked om regler

Forbrugerretigheder webshop

1,5
           
21 Fredag

Arbejde med eksamensopgave.

 

 

3,0
           
22 Tirsdag

Overvågning:

 

 

 

 

 

Internet of Things - IoT

Industrial Internet of Things - IIOT

Sensorer

Smart cities

Smartphone batteri

Emotionals på Facebook. Hvilken betydning har det på din sikkerhed?

Du overvåges på nettet

Sådan sletter du dig fra internettjenester

Regeringen vil overvåge alt du laver på nettet

1,5
22 Torsdag

Arbejde med eksamensopgaven

    3,0
22 Fredag

Deadline for aflevering af Eksamensopgaven er d. 31/5 kl. 15:00 på mail til ovp@learnmark.dk. Kun en mail per gruppe! Samt 3 trykte eksemplarer til Ole P. personligt. Afleveres der for sent får man ingen årskarakter - læs "DU KAN IKKE AFSLUTTE DIN UDDANNELSE!"

 

 

1,5
           
23  

Spørge time og gennemgang af hvordan eksamen kommer til at forløbe. Hvis i ikke skal til eksamen spiser vi bare kage.

    1,5
           

Husk også at kikke i link samling som i selv må udforske:

Link samling EUX