Lektionsplan - lokale B206 - klasse EUX X

I faget IT niveau B på EUX Learnmark Horsens

 

UGE Dag Aktivitet Lektier/arb. på klassen Selvstudie Lek.
           
    Ringetider:
1. lektion kl. 8.15  - 9.45
2. lektion kl. 10.00 - 11.30
3. lektion kl. 11.55 - 13.25
4. lektion kl. 13.35 - 15.05
Gmail Ole P.: anbiun@gmail.com    
33 Torsdag

 

 

Kommunikation i undervisningen på Google+ Find gruppen ”EUX-X-IT-NIV-B-2016-2” og anmod om deltagelse.

Bekendtgørelse om særlige gymnasiale fag m.v. til brug for erhvervsuddannelser

Progression fra ”at bruge” via ”at ændre” til ”at skabe”

Ole P.´s metode

"Afklaringstest" udleveres og rettes efterfølgende på klassen.

Link til i-bog

Bekendtgørelse for øvrige niveauer

 

 

 

 

Lektier til næste gang: læs IT historie

  2
           
34 Torsdag IT historie Lektier til næste gang: læs artiklen: Fremtiden er nu SSD 2
           
35 Torsdag

 

Fremtiden

De frække ord fra teksten som i ikke forstod. Små grupper får et ord hver som de får 10 min. til at komme med en lille fremlægning af på klassen.

Øvelse: Sæt jer sammen to og to og søg på nettet efter teknik som vi kommer til at anvende i den nærmeste fremtid hvis ikke det allerede er her. Slå links til siderne op på G+ under IT historien.

Lektier til næste gang: læs Virksomhedens forandringsprocesser og se film om Leavitts Diamantmodel

Badminton

2020

Sensorer

Selvkørende biler

2
           
36   Flyttes pga seminar.     0
           
37

Torsdag

It og forretningsudvikling i små og mellemstore virksomheder:

It-systemers betydning for og påvirkning af menneskelig aktivitet, herunder virksomhedens medarbejdere og målgrupper for systemerne (kunder, klienter, borgere).

Mange små og mellemstore virksomheder har et stort, uudnyttet potentiale for at anvende it-systemer til at optimere deres forretningsprocesser og på den måde enten effektivisere eller øge aktiviteten. Med udgangspunkt i en grundig analyse af processer, behov og systemkrav og efterfølgende vel tilrettelagt og gennemført implementering kan en relativt lille it-investering give store gevinster og være med til at skabe forretningsudvikling og innovation i virksomheden. 

Enhver IT anskaffelse bør understøtte virksomhedens eller organisationens strategi og forretningsudvikling - herunder:

  • Hvordan optimeres informationsflowet mellem ansatte og afdelinger i organisationen?
  • Hvilke data kan vi med fordel integrere fra organisationens andre systemer?
  • Kan organisationens data tilgås og anvendes bedre og understøtte forretningen?
  • Leverandør- og kontraktstyring
  • Servicering af kunder
  • Produktudvikling
  • Logistik
  • Dokumenthåndtering
  • Ressourcestyring
  • Kvalitetssikring
  • Work flow
  • Projektarbejde

Systemudvikling

Bog

Leavitts Diamantmodel

Vandfaldsmodellen

Lektier til torsdag: læs

Socioteknisk fasemodel 2
           
38 Torsdag TESCO uge

 

 

 

2
           
39 Torsdag Brugergrænseflader - Bog

Interaktionsdesign

Opgave systemkvaliteter:

Udvælg et stykke software, du bruger dagligt – det kan være alt fra en browser(fx Firefox) til musikafspilningsprogrammet på din musikafspiller (fx iTunes).

  • Hvordan kan det siges at være et kvalitetsprodukt? Hvilke features gør produktet godt?
  • Tag nu et stykke software, der er populært, men som du ikke selv bruger, og svar på de samme spørgsmål.

Lektier til uge 41:

Skim: Brugergrænseflader - Bog

Interaktionsdesign

og læs


2
           
40 Torsdag Studietur

 

 

0

 

 

 

 

 

 

41 Torsdag

Arbejdsproces - Bog

Projekt "Kongsvang" igangsat

    2
           
42   Efterårsferie     0

         
43 Mandag

Færdiggørelse af jeres løsning til "Kongsvang" og præsentation.

Fremlægning foregår på klassen uge 45.

    1
           
44         0
           
45 Mandag Fremlægning af rengørringsløsning.
  1
           
46 Fredag Portfolio - opsamling  

 

1
           
47 Mandag  Systemudvikling:

Agile systemudviklingsværktøjer

Film om Scrum

Statens IT-skandaler

Diskuterer i jeres grupper fra sidste opgave, fordele og ulemper ved metoderne og beslut hvilken der bedst betegner den måde i arbejdende på i Rengøringsopgaven:

Vælg en af følgende:

  1. Fasemodel
  2. Prototyping
  3. Scrum

Alle bruger Scrum!

 Brug af design sprints 1
           
48 Fredag

Innovation i IT: 

Bog

 Forklaring til 4-P-Modellen samt APP med øvelser   1
           
49 Fredag

Variabler

    1
           
50 Fredag

Sidste time

Programmer skøjteløber

Java Star Wars

  1
           
    Juleferie Læs til mandag uge 3: design    
           
3 Mandag Innovation i IT fortsat: 

Learnmarks nye hjemmeside - forarbejdet

 

 

 

 

 

 

Lav denne opgave sammen i grupperne. Tænk på gennemgangen af innovation i IT. Jeres opgave bliver nu at komme med et forslag til en App til Kongsvang som skal være innovativ. Snak også om hvor den ligger i 4-P-Modellen.

Diskuterer fordele og ulemper ved de forskellige systemudviklingsmodeller i kender og beslut hvilken der skal benyttes i jeres arbejde og hvorfor:

Vælg en af følgende:

  1. Fasemodel (Vandfald eller FAKIR)
  2. Prototyping
  3. Scrum
Scrumtavle 3
3 Tirsdag Wireframe brug Wirify og Mockflow

Muck-up med Marvel

Der arbejdes videre med jeres APP til Kongsvang som skal være klar til præsentation for klassen mandag uge 5.   1,5
3 Fredag Arbejde med "Kongsvang". Personas brug Extensio   1,5
           
4 Mandag Arbejde med "Kongsvang".

 

  3
4 Tirsdag Kildekritik og infosøgning v/ Hans Hønborg

Arbejde med "Kongsvang".

Lektier til tirsdag: læs Programmør som 11-årig og Processor og maskinsprog   1,5
           
5 Tirsdag Fremlægning af gruppernes APP for klassen i første lektion.

Gennemgang af Processor og maskinsprog

PowerPoint

Jobopslag - product owner

Lektier til torsdag: læs bog programmering

  3
5 Torsdag Programmering PowerPoint:

Bog

    1,5
           
6  

SSO

 

 

0
           
7   Ferie      
           
8 Mandag

Trine Løkkegaard kikker ind i slutning af timen.

Interaktionsdesign og web udvikling:

Hvad du bør lære og i hvilken rækkefølge:

  1. Hvad er HTML - start kursus
  2. CSS
  3. PHP
  4. MySQL

Tid til portfolio i sidste lektion - skal deles med Ole P.

Formål: "At realisere udvalgte interaktionsdesign i et konkret it-produkt og tilpasse eksisterende design og systemer i konsekvens heraf".

 

 

Husk at tage høretelefoner med til hver IT lektion fra nu af!

Lektier til onsdag: alle skal være færdige mtil og med film 6.

Objektorienteret programmering

Eksempel på en algoritme

Mest populære programmeringssprog

3
8 Onsdag Web udvikling fortsat:

HTML

Lav film 7 enkeltvis - vis til Ole P. når færdig. Der gives karakter!

 

Liste med koder

Farvekoder

Farve oversætter

3
           
9 Mandag Web udvikling fortsat:

HTML

  Så kommer Yammer

Favicon

Cookies

3
9 Tirsdag Web udvikling fortsat:

HTML/CSS

Hjælp hinanden færdig så alle har lavet 1-13+16. Når alle er færdige går i igang med CSS kursus hver for sig,   1,5
9 Onsdag

Web udvikling fortsat:

CSS

Alle skal være færdige med film 3 i CSS kursus. Her kan du lære det på engelsk: W3Schools

Køb ekstra materialer til din online markedsføring hos MightyDeals

Responsive design

3
9 Fredag Gennemgang af jeres opgaveløsninger til film 7 og vi kikker på koden.   Tips og triks til når du laver hjemmesider. 1,5
           
10 Mandag

Web udvikling fortsat:

CSS

Lektier: Alle skal være færdige med film 9 i CSS kursus til tirsdag. Automatisering af dokumentation 3
10 Tirsdag

Web udvikling fortsat:

CSS

Lektier: Alle skal være færdige med film 13 i CSS kursus til onsdag.   1,5
10 Onsdag

Web udvikling fortsat:

CSS

    1,5
           
11 Mandag

Test i HTML og CSS find test SZ4IWKZH3 på Socrative

Lektier til mandag: læs om databaser

 

3
           
12 Mandag Arbejde med databaser i Access - se opgaverne på ark.     3
12 Tirsdag Foredrag "Hvor glad er du".     1,5
           
13 Mandag Arbejde med databaser i Access - se opgaverne på ark.

 

  3
13 Tirsdag

Arbejde med databaser i Access - se opgaverne på ark.

Alle skal være færdig med opgaverne i hæftet, ellers er det lektier til onsdag!

 

  1,5
13 Onsdag

Gruppearbejde:

Lav opgave om database til virksomhed sammen i grupperne og præsenter jeres resultat for klassen. Der gives karakter for opgaven.

 

3
13 Torsdag Foredrag med Fraser Doherty om:
  • Start-up
  • Crowdfunding
  • Marketing
  • Social Media
  • Big Data
  • Creating Engagement Through Experiences
  • Storytelling
Lektier til næste gang: læs kapitel 3 om IT-systemers arkitektur   1,5
           
14 Mandag

It-systemers arkitektur:

PowerPoint

Skim følgende tekst

Film om MVC

 

 

3
14 Onsdag

PHP - kursus

Intro til eksamensprojekt

Spring film 22 over!

 

  3
           
15   Ferie     0
           
16 Torsdag MySQL - start kursus

PHPmyadmin

    3
16 Fredag MySQL - kursus fortsat     3
           
17 Tirsdag Gruppearbejde - Scrum:

Lav løsning til Kongsvang færdig efter MVC-struktur og gennemarbejd processen efter SCRUM.

Se løsningsforslag på øvelserne fra fredag uge 14. Business Canvas Model 3
17 Onsdag

Gruppearbejde

 

    3
           
18   Eksamensprojekt     0
           
19 Tirsdag

Præsentation af gruppernes løsninger samt dokumentation for SCRUM-forløbet.

Opstart eksamensopgave IT - opgaven

Lektier til torsdag - læs bog samt nedenstående artikler:

Detail og bigdata

Dansk Supermarked

  3
19 Onsdag Big Data: bog

Artikel om brug af big data

Arbejde med Eksamensopgave hvis der bliver mere tid.

Gruppeopgave: Gå sammen i grupperne og se film og svar på spørgsmål. Gruppens svar skrives ind på G+ under mit opslag om big data: Big data i virksomhederne

 

1,5
           
20 Tirsdag

Eksamensopgave

Lektier til fredag - læs Bog

 

3
20 Fredag

IT-sikkerhed og lovgivning:

Bog

 

 

Arbejde med Eksamensopgave hvis der bliver mere tid.

Hvad er Cookies? samt mere info om Cookies

Dankort

Phishing

Nye EU-regler

Persondataloven

Klar besked om regler

Forbrugerretigheder webshop

3
           
21 Tirsdag Eksamensopgave

 

  3
21 Onsdag

Eksamensopgave

Deadline for aflevering af Eksamensopgaven er fredag d. 26/5 kl. 21:00 på mail til ovp@learnmark.dk. Kun en mail per gruppe! Afleveres der for sent får man ingen årskarakter - læs "DU KAN IKKE AFSLUTTE DIN UDDANNELSE!"

Pedellerne skal lave test med ny opsætning af projektor og lærred i B206 onsdag, så X klassen er flyttet til B211

  3
           
22 Mandag

Fremlæggelse af Eksamensopgaven:

Man fremlægger kun det man selv har lavet!

 

Gruppe 1 - 13:35 - 14:05: Kevin, Bjarke, Nicolaj, Daniel

Gruppe 2 - 14:05 - 14:35: Mark, Nicklas, Søren

Gruppe 3 - 14:35 - 15:05: Mads C.

De 5 der skal til eksamen skal ikke fremlægge. I må bruge tiden til at forberede jer til eksamen!

1,5
22 Torsdag

Spørge time og gennemgang af hvordan eksamen kommer til at forløbe.

 Det er kun for dem der skal til eksamen - resten kan arbejde med deres fremlæggelse.

    1,5
22 Fredag

Fremlæggelse af Eksamensopgaven:

Man fremlægger kun det man selv har lavet!

Gruppe 4 - 08:15 - 08:45: AB, Sabrina, Line, Henriette

Gruppe 5 - 08:45 - 09:15: Mellanie

Gruppe 6 - 09:15 - 09:45 Mads

Gruppe 7 - 10:00 - 10:30: Mick, Alexander

Gruppe 8 - 10:30 - 11:00: Kasper

Gruppe 9 - 11:00 - 11:30: Omar

 

3
           
23 Tirsdag

Overvågning:

 

 

 

 

 

Internet of Things - IoT

Industrial Internet of Things - IIOT

Sensorer

Smart cities

Smartphone batteri

Emotionals på Facebook. Hvilken betydning har det på din sikkerhed?

 

 

 

Du overvåges på nettet

Sådan sletter du dig fra internettjenester

Regeringen vil overvåge alt du laver på nettet

 

 

 

3
23 Onsdag

IT-sikkerhed og lovgivning:

Bog

Sidste lektioner og kage!

Hvad er Cookies? samt mere info om Cookies

Dankort

Phishing

Nye EU-regler

Persondataloven

Klar besked om regler

Forbrugerretigheder webshop

3
           
           

Husk også at kikke i link samling som i selv må udforske:

Link samling EUX